Sosyal medyada bizi takip edin
ТУЗ : Мяч попадает в лунку одним ударом. Это также называется отверстием «в одном».
ADDERSS : Это переход гольфиста в состояние удара. Игрок указывает, что он вошел в "состояние удара", касаясь своей клюшкой где-то позади мяча. Для попаданий опасности нет такого требования. Это также называется настройкой.
СОВЕТ : Консультация. Учитывается любой обмен идеями, который может повлиять на стиль игры игрока, выбор клуба и удары. Вопросы о местонахождении или общедоступности правил, таких как расположение препятствий или направление флагштока на зеленом поле, в консультацию не включаются.
ВОЗДУШНЫЙ УДАР : Это означает, что клюшка не попадает в мяч при ударе, то есть промахивается. Этому игроку начисляется штрафное очко.
АЛЬБАТРОС : Этот термин означает оценку лунки в Британии на три меньше номинала. В США этот термин известен как двуглавый орел. Применяется только к лункам с номинальными номерами четыре и пять.
ВЫРАВНИВАНИЕ : приведите ступни, бедра и плечи в одном направлении перед ударом ногой.
ВСЕ ПЛОЩАДЬ : это называется равным количеством случаев в игре матча.
АНТИШАНК : Это конструкция клюшки, разработанная для исключения возможности случайного удара по мячу шлангом при ударе по мячу. В игре не используется по правилам.
ПУТКА НА ПОДХОДЕ : это удар, который делается очень близко к лунке, а не для попадания в лунку.
УДАР НА ПОДХОДЕ : Удары, сделанные с шероховатости или фервея на грин, за исключением площадки-ти.
ФАРТУК : Это полоса травы, окружающая зелень. Длина его травы немного короче, чем трава на фервее, и немного длиннее, чем зеленая трава. Его еще называют полузеленым или бахромчатым.
ВНУТРИ : это имя, данное игроку, мяч которого находится дальше всего от флагштока в сыгранной лунке. В продолжении игры этот игрок наносит первый удар. Остальные принимают порядок ударов в соответствии со своими градусами дистанции.
УЖАСНЫЕ УДАРЫ: Это название ударов больше чем плюс 2 (Двойной Богги) в очковой степени в игре в гольф.
BACK NINE (In-Holes): название второй секции на девять лунок 18-луночного поля для гольфа.
СПИНКА : При очень хорошей технике удара, когда мяч летит к цели, он вращается вокруг своей оси спереди назад, как вертушка. Этот удар гарантирует, что мяч не перекатится слишком сильно, когда он попадет на площадку, и быстро остановится.
ЗАМАГ : первая из трех частей удара ногой. Это подъем клюшки по дуге от задней части мяча к плечу. В конце движения головка клюшки указывает целевое направление.
БАФФИ-БАФФИ : Это дубинка из прочного дерева, похожая на деревянную под номерами 3 или 4, которая используется до сих пор. Самая важная особенность этого клуба - то, что у него длинное лицо для высоких ударов с фервея.
НАКЛАДКА : это натуральный и синтетический материал, покрывающий мяч для гольфа.
МЯЧ, НАЗНАЧЕННЫЙ ПЕРЕМЕЩЕНИЕМ / ПЕРЕМЕЩЕННЫМ: Мяч, который считается сыгранным. Мяч считается сыгранным, если он покидает свою позицию и останавливается в другом месте. Если мяч был смещен из-за факторов, не связанных с игрой, когда он находился в состоянии покоя, игрок может вернуть мяч без штрафа.
ОТВЕРСТИЕ / ОТВЕРСТИЕ ДЛЯ ШАРА: Мяч находится в яме. Он вызывается, когда весь шар проходит через устье лунки и падает на дно лунки.
МЯЧ В ИГРЕ : Сыгранный мяч. Мяч находится в игре, когда игрок выполняет удар с ти. Это мяч, которым играют до тех пор, пока он не окажется в лунке, если мяч утерян во время игры, выходит за пределы поля или заменяется соответствующим правилом. В случае изменения в соответствии с правилами новый мяч считается сыгранным.
Мяч ПОТЕРЯН / УТЕРЯН МЯЧ : Потеря мяча. Мяч считается потерянным в следующих ситуациях. Мяч не найден игроком, его партнером или их кедди в течение 5 минут после того, как он был обыскан в месте падения, или он не может быть идентифицирован игроком как его собственный мяч. Игрок вводит другой мяч в игру, исходя из правого признается правилами, до того, как игрок еще искал первый удар по мячу, временный мяч разыгрывается с того места, где он может быть найден, или с точки, более близкой к лунке от этого места, так что он становится сыгранным мяч.
BANANA BALL : Это жаргонная фраза. Это движение мяча справа налево на очень коротком расстоянии во время удара. Так что это своего рода «ломтик». (Указания предназначены для правшей.)
BARROW-BREAK : британский термин, barrow - это название, данное патронному удару, который отклоняется от правильного направления из-за склонностей Грина.
СГИБНАЯ ТРАВА : Это разновидность очень тонкого травяного покрова, встречающегося в зеленых зонах.
BEST-BALL : Это один из видов игры в гольф. В Best - Ball один человек соревнуется с лучшим мячом двух игроков или лучшим мячом трех игроков.
ЛУЧШЕ - МЯЧ : В матче с четырьмя мячами это соревнование лучших мячей двух свах с лучшими мячами двух других свах.
БИРДИ : Счет на лунке стал на один номинал меньше.
BISQUE BOGEY: Некоторые права, предоставляемые игрокам с ограниченными возможностями, как того требуют правила, в некоторых формах соревнований в гольф.
УКУС : Это форма удара по грину с помощью техники обратного вращения. После падения мяч мало катится.
ЛЕЗВИЕ : Это название, данное некоторым клюшкам и утюгу, которые использовались в прошлом. Это еще называют неправильным попаданием. Он ударяет по мячу сверху от его центра нижним краем лица, а не лицом клюшки.
БЛАСТЕР : Другое название клуба с самым высоким углом чердака (56 °). Обычно этот клуб называют песчаным гребнем.
СЛУЧАЙНЫЙ ВЫСТРЕЛ / ЛИНДОВОЕ ОТВЕРСТИЕ : Если флаг сыгранной лунки не виден со стартовых частей площадки для подростков или фервея, такие лунки называются глухими лунками. Выстрелы, сделанные без видимости этого флага, называются выстрелами вслепую.
БЛОК : Это название, данное действию, которое предотвращает нормальный удар клюшки по мячу.
БОГЕЙ : Количество очков на лунке на единицу больше номинального.
СОРЕВНОВАНИЕ БОЖИ : Это один из видов игры, в который играют на поле для гольфа, где очки определяются в соответствии с правилами.
БОРОН : В некоторых деревянных клубах это применение бора для усиления спиральной проволоки, обернутой вокруг шеи.
БРАССИ : Это деревянная клюшка для фервея с латунной защитой, которая имеет те же характеристики, что и современная 2-деревянная клюшка. Этот термин используется до сих пор.
ПЕРЕРЫВ / ЗАЕМКА : это название, данное паттингу, который отклоняется от правильного направления из-за уклонов на грине .
БРУТТО / ОБЩИЙ СЧЕТ : Общий счет по окончании 18 лунок, независимо от количества гандикапов.
BULGER DRIVER : Это своего рода деревянная дубинка номер 1. Сегодня он больше не используется.
БУНКЕР : Американцы также используют фразу «песчаная ловушка» для обозначения бункера. Бункер - это специально подготовленная яма с препятствиями, заполненная песком или подобным материалом путем удаления почвы и травяного покрова внутри. Есть три типа бункеров. Гринсайд находится около Банкер-Грин. Бункер Fairway находится на Fairway. Казанский бункер - это бункер, который врезается перпендикулярно фарватеру.
ЗАКРЫТАЯ ЛОЖЬ : Большая часть мяча закопана в песок внутри бункера.
BURN / SCOTTISH STREAM : Это название, данное реке, ручью или ручью в поле на шотландском языке.
BYE : название игры на оставшихся лунках вне соревнования, если состязание по матчевой игре было выиграно на 18-й лунке или ранее.
КЭДДИ : Это человек, который носит и заботится о клюшках игрока во время игры и помогает игроку во всех вопросах во время игры в рамках правил. Кэдди может обслуживать одного или нескольких игроков.
КАДДИ : Это своего рода автомобиль, который можно тянуть вручную или использовать для переноски сумки для гольфа, которая работает с электрической установкой.
CARRY : это расстояние между точкой, в которую мяч впервые попадает, и точкой, в которой он приземляется.
CASUAL WATER : Временная вода. Любая временная лужа на поле, которая не является водной преградой, но до или после удара игрока. Интерпретация снега и льда как временной воды или тела без корней оставлена на выбор игрока. Искусственный лед - помеха. Иней - это не временная вода. Игрок может менять положение мяча в соответствии с правилами без потери штрафных очков.
ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ВАЛ КЛЮЧ : Это тип клюшки, в которой стержень прикреплен к середине головы.
ЧИЛИ - ДИП : Это неправильная форма удара, когда клюшка ударяется о землю (траву), не касаясь мяча вокруг грина.
ЧИП-УДАР : это форма удара, которая позволяет мячу катиться на грин из места, расположенного близко к краю грина, из-за того, что он менее вентилируется.
ЧИППЕН : Это короткий выстрел с низкой высоты в сторону грина .
CHIPPER : Это название клюшек со средним углом наклона, используемых для изготовления фишек.
ПОДДЕРЖКА : Удерживая клюшку из-под рукоятки.
ЧАНК : Это неправильная форма удара, когда клюшка ударяется о землю (траву) перед мячом. Этот ритм еще называют жирным.
КЛИК : Это термин шотландского происхождения. Этот термин также выражается разными словами, такими как короткие клеки, длинные клеки, диски для вождения, накидные клеки.
ЗАКРЫТОЕ ЛИЦО : это точка зрения лица клюшки на цель слева от цели во время нанесения удара или удара. (Фраза для стрелков-правшей).
ЗАКРЫТАЯ СТОЙКА : так называется стойка для удара, при которой левая ступня находится ближе к целевому направлению с мячом, чем правая ступня. Для стрелков-правшей. У стрелков-левшей ситуация обратная. То есть правая ступня ближе к направлению.
КЛУБ : Клюшки для гольфа используются для удара по мячу за пределами поля во время игры в гольф. На траве используется клюшка для гольфа, называемая клюшкой.
ЛИЦО КЛУБА : Это часть Клуба ватин.
ГОЛОВКА КЛЮБА : Это часть клюшки, которая отделена от стержня шейкой и простирается от пятки до кончика на тыльной стороне ударной поверхности.
ПОДВИЖЕНИЕ ЗАПЯСТЕЙ: это сгибание запястий вверх в конце гребка во время обратного замаха.
КОМИТЕТ : Игровой комитет. Это совет, отвечающий за организацию соревнований и расположение поля.
УЧАСТНИК / СОСТАВНИК СОРЕВНОВАНИЙ : Игрок, участвующий в соревновании по игре в гольф с номерами, называется участником. Каждый игрок, играющий с соперником, является другим соперником, то есть другим соперником. Ни один из них не является партнером другого. В четырехочковых и четырехочковых играх термины «участник» и «со-соперник» включают обоих игроков, сопровождающих друг друга.
КУХОВАЯ ТРАВА: термин, используемый для обозначения длиннокорневых и сорняков.
КУРС : Поле. Это вся территория, посвященная игре в гольф.
КРОСС-БУНКЕР : Это бункер, который пересекает линию фервея по вертикали.
ЧАШКА : Металлический улей, помещенный в яму в зелени, в соответствии с размерами, указанными в правилах. Его диаметр составляет 108 мм, а глубина - не менее 100 мм. Верхняя часть рта была заглублена на 2,5 мм ниже уровня травы. При этом лунка на грине с палкой для флага называется чашкой.
ВЫРЕЗАТЬ : Это мягкий ход, из-за которого мяч слишком сильно аэрируется и мало катится. Обычно это делается с помощью песчаного железа. Мяч, в который попадает по часовой стрелке, вращается по кривой слева направо.
МЕРТВОЕ / КАМНЕЕ : мяч останавливается очень близко к отверстию в конце удара. Следующий выкладывающий удар выполняется чисто формально.
ЯМКИ : Небольшие углубления на мяче для гольфа, которые позволяют ему плавно лететь.
DIVOT : Это название, данное предмету, головка палки отламывается от травы при ударе.
СОБАКА - НОЖКА : Это форма фервея, которая возникает, когда часть фервея, которая находится ближе к грину, меняет свое нормальное направление и изгибается вправо или влево.
ДОРМИ : термин, используемый в Macthplay, который описывает, когда игрок набирает слишком много очков и становится непобедимым. Количество выигранных боксов означает, что будет сыграно больше боксов.
DOUBLE BOGEY : это количество очков на два больше номинального.
ДВОЙНОЙ ОРЕЛ : это количество очков на 3 меньше номинального. Событие, получившее такое название в США, в Англии известно как альбатрос. Применимо только к ямам с номинальными номерами 4 и 5. Это делается очень редко.
ДВОЙНОЙ ЗЕЛЕНЫЙ : на поверхности этого вида зелени есть две дырочки. Это реликвии гольфа с самых первых дней игры в гольф, когда передняя девятка и задняя девятка играются в одном и том же месте.
ЛОЖЬ НА ГОРУ : это наклон мяча, который должен быть сбит вниз по отношению к мишени.
DOWNHILL SHOTS : это удары, направление которых - под гору.
ЗАГРУЗКА ВНИЗ / ВПЕРЕД : Вторая из трех частей замаха. Это часть замаха от пика до момента удара по мячу. Эта часть также называется «переднее крыло».
НИЧЬЯ : это форма удара по мячу, который слегка изогнут справа налево с эффектом вращения против часовой стрелки в направлении цели. (Рецепт для стрелков-правшей)
ПРИВОД : Это начальный удар с мишени. Обычно это делается из деревянной дубинки №
ВОДИТЕЛЬ : Клюшки, используемые для начального удара. Начало матча обычно дается деревянной дубинкой №1.
УПРАВЛЯЮЩАЯ СКОРОСТЬЮ : Помимо фервеев , это тренировочные площадки, обычно длиной 300 метров, где проводится тренировка правильного использования клюшек.
ВЫБРОС : Это делается для вывода мяча из игры, со штрафными очками или без них, в соответствии с правилами, обратно в игру. Игрок, стоящий по правилам вертикально, поднимает руку вертикально вверх от уровня плеч и оставляет мяч позади себя. Место остановки мяча - это новая точка удара.
ДУБ : Так обычно называют плохие хиты. Он также используется для начинающих игроков, которые плохо знакомы с игрой. Начинающих игроков еще называют Даффером, Хакером.
DUFFER / DUP / HACKER : Используется как сленг. Так называют новичков, игроков со слабой техникой.
DURCHSCHWUNG (немецкий) : Это вторая часть замаха, при котором удар по мячу происходит после замаха. В английском языке это противоположность «вперед» или «даунсвинг».
ОРЕЛ : Это количество очков на два меньше номинального.
ЭКЛЕКТИЧЕСКИЙ КОНКУРС : это соревнование, в котором выбирается лучший результат. Это особая форма соревнований. Это продолжительное соревнование, проводимое одними и теми же игроками на одном поле, количество недель или месяцев определяется в соответствии с правилами. Окончательная оценка производится путем определения лучших результатов каждого игрока для каждой лунки, и, соответственно, определяются победитель и другие рейтинги. (Например, лучший результат игрока, сыгравшего одну и ту же лунку 8 или 10 раз, соревнуется с лучшим результатом других игроков.)
ОБОРУДОВАНИЕ : материалы, которые игрок использует, носит, берет с собой или носит во время игры. Во время игры в лунку мяч и небольшие предметы, такие как шариковые метки или тройники, которые служат для обозначения местоположения мяча или точки, которую нужно сбросить, не подпадают под это определение. Определение игрового оборудования включает моторизованные или немоторизованные тележки для гольфа.
ЭТИКЕТ / ПРИЯТНОЕ ПОВЕДЕНИЕ : Это самая важная часть всех правил. Это все движения, которые не следует делать или желать делать наилучшим образом на поле для гольфа или на краю поля, во время игры или во время ожидания. Короче говоря, это джентльменский игровой запрос.
ВЗРЫВНЫЙ УДАР : это выстрел по мячу, закопанному в песок в бункере.
ЛИЦО : так называется передняя часть головки клюшки, по которой можно ударить по мячу. Есть параллельные тонкие прорези, называемые канавками, которые придают мячу вращательное движение.
FADE : это форма удара, при которой мяч слегка изогнут слева направо с эффектом вращения по часовой стрелке в направлении цели. (Рецепт для стрелков-правшей.) Направления противоположны для правшей и левшей.
ЯРМАРКА : это покрытая травой территория, которая простирается между площадкой для игры в ти и грином, на котором проводится игра, и ее длина обычно колеблется от 100 до 600 ярдов.
FAIRWAY WOODS : Это название, данное всем лесам 2, 3, 4, 5, 6, 7, за исключением дерева номер 1, которое простирается над тройником и называется водителем. С ними вы можете попасть на фервей без мишени.
FAT : Это неправильная форма удара, которая происходит, когда головка клюшки ударяется о землю (траву) перед мячом. Это попадание также называется чанком.
ПЕРЬЯ : Это мяч для гольфа, сделанный путем наполнения вареных перьев в кожаном мешочке. Производство пушки Guttie было прекращено в 1880 году, так как она была не очень устойчива к ударам.
СОТРУДНИК СОРЕВНОВАНИЙ : товарищ по соревнованиям. Другие игроки, играющие с игроком в соревновании Stroke, будь то партнеры или соперники, называются товарищами по соревнованию.
СОРЕВНОВАНИЕ ФЛАГОВ : Это один из видов игры в гольф. Здесь игрокам дается количество особых ударов в зависимости от их гандикапа. Это число равно сумме номинального номера площадки и гандикапа игрока. (Пример: если игрок с 18 гандикапами играет на поле 72 номинала, количество особых попаданий этого игрока составляет 72 + 18 = 90 попаданий.) Количество игроков ограничено. Игроки начинают с первой лунки и продолжают игру, пока не закончатся особые удары. Они устанавливают флаг со своим именем там, где заканчивается их последний выстрел. Человек, ближайший к 18-й лунке, считается победителем игры. Другие рейтинги игроков определяются в соответствии с их степенями дистанции.
ФЛАГСТИК / ШТИФТ : Это съемный плоский столб с круглым поперечным сечением, расположенный в середине отверстия для определения местоположения отверстия, с флажком или без него. Его длина не должна быть короче 210 см, а диаметр не должен быть шире 2 см.
ФЛАНЕЦ : Это название, данное части подошвы под головой ладана железной дубинки, где широкая часть подошвы выступает назад и сливается с голенищем.
FLAT SWING : Это форма замаха сделано, держа клуб ниже уровня плеч. Этот стиль удара часто ошибочен, но он есть у многих хороших игроков в гольф, таких как Бен Хоган.
ФЛИЕР : При ударе ногой мяч летит намного дальше, чем обычно. Это происходит потому, что мяч не вращается из-за клюшки. Чаще всего это наблюдается в мазках по грубой или мокрой траве. Причина в том, что трава попадает между мячом и канавками на лицевой стороне клюшки, не позволяя мячу вращаться.
ПОЛЕТ : Команда, состоящая из двух, трех или максимум четырех игроков. СЛЕДУЮЩИЕ - ЧЕРЕЗ / ПРОСМОТР ЗАМАГА: Это последняя из трех частей замаха, и это часть, которая заканчивается подъемом клюшки изгибом вверх над плечом после удара по мячу. Также называется сквозным замахом.
FORE : Это предупреждающий сигнал, сделанный игроками в гольф, чтобы мяч не задевал никого на поле для гольфа.
FORECADDIE : Кэдди- наблюдатель . Это наблюдатели, назначаемые игровым комитетом на поле для определения местоположения мячей и информирования игроков. Кедди Lookout считаются неигровым фактором.
Передний замах : это вторая из трех частей замаха, и это часть от вершины обратного замаха до момента удара по мячу. Также называется Даунсвинг.
ЧЕТЫРЕ - МЯЧ ЛУЧШЕ МЯЧ : Это один из видов игры в гольф. Это соревнование лучших мячей двух игроков матча с лучшими мячами двух других игроков. В Америке эту игру называют четверкой.
ЧЕТВЕРКА : Это один из видов игры в гольф. Форма игры, в которой два игрока соревнуются с двумя другими игроками, а обе стороны играют одним мячом. Удары по мячу производятся по очереди, один из партнеров выполняет нечетные, а другой - четные удары.
БЕСПЛАТНЫЙ ДРОП : это форма дропа без штрафных очков в соответствии с правилами игры в гольф.
ЖАРЕНЫЕ ЯЙЦА ЛОЖЬ : Используется как сленг. То, что мяч наполовину зарыт в песок в бункере, называется.
FRINGE / ARPON : Это полоса травы, окружающая зелень. Длина его травы немного короче, чем трава на фервее, и немного длиннее, чем зеленая трава. Его еще называют фартуком и полузеленым.
Это трава вокруг зелени.
FROG S HAIR : так называют первые 9 лунок на 18-луночном поле для гольфа.
GIMME : Используется как сленг. Отбитый мяч останавливается очень близко к лунке. В такой ситуации считается, что мяч попал в лунку для следующего удара.
ИЗДЕЛИЯ ДЛЯ ГОЛЬФА : Он состоит из клюшек, сумок, полотенец, игральных карт, зонтов, перчаток, мячей, тройников, следов от мячей, вил и книги правил игры в гольф.
КУСОЧКИ ДЛЯ ГОЛЬФА : Это пластиковые или деревянные клюшки 3-5 см, которые используются для удержания мяча над землей, чтобы ударить по мячу с начальной точки.
ГОЛЬФ ВДОВА : Это имя, данное жене гольфиста, который все время проводит на поле.
ЗЕРНО : На зеленом поле видны отростки травы.
ВЕЛИКИЙ ТРИУМВИРАТ : это имя было дано трем успешным профессиональным гольфистам Англии до Первой мировой войны: Джеймсу Брэйду, Дж. Х. и Гарри Вардону.
ЗЕЛЕНЫЙ : Особые покрытые травой островки в конце каждого фервея, в которые есть отверстие для входа мяча.
ЗЕЛЕНЫЙ СБОР : Это плата за игровую площадку, уплачиваемую за игру в гольф.
ЗЕЛЕНАЯ КУРТКА : Это зеленая куртка, которую носил предыдущий чемпион США в категории Masters, и тот, кто ежегодно становится чемпионом США в категории Masters.
GREEN KEEPER : Это лицо, ответственное за расположение поля для гольфа.
СЛЕДУЮЩИЕ - ЧЕРЕЗ / ПРОСМОТР ЗАМАГА : Это последняя из трех частей свинга, и это часть, которая заканчивается подъемом клюшки изгибом вверх над плечом после удара по мячу при замахе. Также называется сквозным замахом.
ЛЯГУШЕЧНЫЕ ВОЛОСЫ: так называют первые 9 лунок на 18-луночном поле для гольфа.
GREENIES : это игра со ставками. Игроки платят определенную сумму ставки, которую они принимают между собой, тому игроку, который больше всех попадет с мишени на грин. Эта игра сделана на ямах 3 номинала. Мяч должен приземлиться на лужайке. Побеждает мяч, ближайший к лунке.
GREENSOMES : Это один из видов игры в гольф. В этой игре участвуют две пары по четыре человека. Все четыре игрока наносят свои первые удары из ти во все лунки. Игра начинается с мячом лучшей команды. Вторые удары наносятся другими партнерами тем же мячом, и 18 лунок завершаются по правилу игры по очереди. В эту игру можно играть тремя способами в соответствии с системами Matchplay, Strokeplay, Stableford Bogey.
ЗАХВАТ : Это верхняя часть стержня ручки, снабженная подходящим материалом для предотвращения скольжения руки во время движения. Рукоятка должна быть плоской, и ни одна из ее частей не должна соответствовать форме руки.
КАНАВКИ: Тонкие прорези в виде бороздок, идущих параллельно друг другу на ударной поверхности. Это придает мячу вращение.
ОЦЕНКА ГРУССА / БРУТТО : Общее количество ударов, выполненных на 18 лунках . В Европе его еще называют брутто.
ЗЕМЛЯ ПОД РЕМОНТОМ : Это временное удаление части игрового поля из игры с целью реорганизации сломанных частей. Падающие сюда шары сбрасываются по правилам без штрафных очков, и игра продолжается.
ПОЛОВИНА НАБОР : Все клюшки, необходимые для игры в гольф, называются Полным набором. Это 14 штук, в том числе 4 клюшки Woods-9 Irons-1. Согласно правилам игры в гольф в обычных, неформальных играх, игроки должны выходить на игровое поле с сумкой для гольфа под названием «Half Set», которая содержит 7-8 клюшек. ПОЛОВИНА ЯМЫ: Совместное использование ямы. Лунка считается общей, если стороны завершают лунку одинаковым количеством ударов.
HANDICAP : Это разница в числах между номиналом игрока и степенью завершения игры в результате игры в гольф. Например, игрок, завершивший партию 72 номинала за 78 ударов, имеет гандикап 6. Определение гандикапа игроков производится в официальных гольф-клубах. Это средний результат трех игр. Определяется по специальной карточке. Наивысший балл гандикапа был принят как 28 для мужчин и 36 для женщин.
СОРЕВНОВАНИЯ С Гандикапом: это соревнования, в которых учитываются очки гандикапа.
ПОДВЕСНАЯ ЛОЖЬ : Мяч покоится на наклонной поверхности корта вперед или назад.
HASKEL BALL : это первое название шара с резиновым сердечником, изобретенного Кобурном Хаскелем в 1898 году.
ОПАСНОСТИ : это название, данное всем видам препятствий, которые показывают непрерывность. (Водная преграда, канава, водяное ложе, бункер,
ПЯТКА (Клуба) : Это последняя часть, где головка клюшки встречается с валом.
ВЕРХНЯЯ СТОРОНА : так называется поверхность корта более высокого уровня, расположенная над лункой на наклонном грине. Нижняя часть поля называется нижней стороной.
ОТВЕРСТИЕ : На грине это яма, в которую вставлен мяч. Диаметр котлована 108 мм, глубина не менее 100 мм. Если улей должен быть помещен в яму, верхняя часть улья должна быть заглублена как минимум на 25 мм ниже дерна, если структура почвы не препятствует этому. Внешний диаметр полого ковша не должен превышать 108 мм.
ОТВЕРСТИЯ : Это одна из 18 игровых площадок на поле для гольфа, которая начинается с площадки для игры в гольф, заканчивается фервеем и заканчивается грином, и названа в соответствии с ее номером. (5-я лунка, 10-я лунка и т. Д.)
ОТВЕРСТИЕ В ОДНОМ : Мяч попадает в лунку при первом ударе. Также известен как Ace.
ЧЕСТЬ : честь начать игру. Право выполнить первый удар со стартовой позиции при розыгрыше лунки. Первый стартовый мяч определяется жеребьевкой. Игрок, выигравший в предыдущей игре, выполняет начальный удар в текущих лунках. В случае ничьей право чести этого игрока сохраняется. В группах из более чем двух человек рейтинг продолжается от игрока с хорошей оценкой до игрока с плохой оценкой.
КАПЮШОНОК - КАПЮШОНО : Предназначено для максимального уменьшения угла наклона клюшки, в которой находится игра . Для этого лицевая часть клюшки слегка наклонена в сторону закрытого состояния, а стержень - в сторону цели.
КРЮК : это мяч, который взлетает в прямом направлении, а затем меняет свое направление, делая изгиб. У правшей мяч меняет направление справа налево, у левшей мяч изгибается слева направо. Есть три разных типа:
Крюк по вертикали : это изгиб мяча в направлении цели.
Пуул Хук : это изгиб мяча, идущего слева от мишени.
Push Hook : это изгиб мяча, идущего вправо от мишени.
Примечание : направления тяги и толчка противоположны друг другу в зависимости от правшей или левшей.
ШЛАНГ : Это место, где встречаются пяточная часть головы и ручка палки. Здесь встречаются вал и головка.
УДАР : момент удара клюшки по мячу считается моментом удара.
ВСТАВКА : Это квадратная пластиковая деталь, помещенная на лицевую сторону деревянными булавами.
ВНУТРИ : это часть поля на стороне игрока, на которой мяч движется в направлении ворот (в соответствии с Предполагаемой линией). Это часть слева.
INSIDE OUT : это движение головки клюшки из внутренней области во внешнюю в соответствии с намеченной линией (целевой линией) во время удара.
ВНУТРИ КОЖИ : Это ситуация, когда расстояние от мяча до лунки меньше, чем расстояние между головой клюшки и захватом при ударе.
Я NTENDED LINE / TARGET ЛИНИЯ : Это направление , в котором игрок хочет мяч идти после удара.
БЛОКИРУЮЩИЙ ЗАХВАТ: Это название, данное захвату, который формируется путем захвата мизинца правой руки из-под указательного пальца левой руки при захвате клюшки. Его часто используют игроки с короткими руками и пальцами для обеспечения плавного захвата.
ЖЕЛЕЗО : это клюшки, которые используются для ударов по мячам на фервее и имеют разные углы, следовательно, разные числа. Есть одиннадцать различных разновидностей. (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, pw, sw.)
KWEEK GRASS : это название зеленого растения, происходящего из Южной Африки. На такой траве, которая редко используется на полях для гольфа, очень сложно играть.
ЛАГ : вводить в лунку на расстоянии означает стоять очень близко к отверстию.
БОКОВАЯ ВОДА ОПАСНОСТЬ : Боковая водная преграда. Это водное препятствие или его часть, которая простирается параллельно краю игровой площадки, где невозможно выбросить мяч из-за водного препятствия в соответствии с правилами из-за его расположения на поле, или интерпретируется игровым комитетом как таковой. Часть водной преграды, которая считается боковой водной преградой, должна быть четко обозначена, а ее границы должны быть отмечены красными клиньями или линиями.
СОВЕТ ЛИДЕРА : Это большая таблица, показывающая результаты игры.
ЛЕВАЯ ИГРОК : Левша. Для этих игроков правое и левое направления противоположны направлениям, описанным в правилах.
ЛОЖЬ : Клубный угол. Это угол между голенищем и подошвой. (Угол от 55 ° до 63 °)
ЛОЖЬ : Позиция мяча. Это конечное состояние мяча, в которое он приземляется после завершения удара. Эта ситуация меняется с хорошей на плохую в зависимости от попадания.
ЛИНИЯ : это предполагаемое направление удара.
ЛИНИЯ ИГРЫ : Игровая линия - это направление, в котором игрок хочет, чтобы его мяч двигался после удара, и разумное расстояние по обе стороны от заданного направления. Игровая линия проходит в лунку, но не выходит за ее пределы.
ЛИНИЯ РАЗГРУЗКИ : Линия паттинга - это линия, по которой игрок хочет, чтобы мяч прошел после удара по лужайке. Если не принимать во внимание специальные правила, линия патта покрывает разумное расстояние по обе стороны от спроектированной линии. Линия пат не выходит за пределы лунки.
ССЫЛКИ : Приморское поле для гольфа. Это поля для гольфа, расположенные недалеко от побережья, покрытые травяными островками и с песчаной почвой.
ГУБА : Это название, данное краю отверстия или бункера.
НАПРАВЛЕНИЕ КУБОК : Это изменение направления путем скольжения мяча вправо или влево, когда дело доходит до лунки, при броске, сделанном на грине.
ЛОБ : Это форма удара, при которой очень мягко падает на землю и делает мяч очень воздушным.
МЕСТНЫЕ ПРАВИЛА : Помимо общих правил, это местные правила, связанные с характеристиками игрового поля. Эти правила подробно написаны на обратной стороне оценочной карты.
LOFT : угол наклона ударной поверхности. (10 ° - 58 °) Обеспечивает дальность полета мяча.
МАКСИМАЛЬНЫЙ УДАР : это удар, при котором мяч находится в воздухе на высоте. Делается дубинками с большим углом наклона.
ДОЛГОВАЯ ИГРА : Это часть игры, которая включает в себя длинные удары на 100, 250 ярдов.
LONG IRON : это современные железные клюшки с наименьшей степенью лофта, используемые для дальних ударов с фервея.
Слабые препятствия : объекты без корней - это природные объекты, такие как камни, гравий, ветви, листья, шипы, удобрения, животные, такие как дождевые черви, насекомые и вызванные ими гроздья, которые не закреплены в почве и не имеют корней в почве. , не прилипайте к мячу. Это определение не распространяется на комки песка и почвы, только если они находятся на зеленом поле. Интерпретация снега и льда как тела без корней оставлена на выбор игрока. Подпадает под определение искусственного льда. Иней - это не тело без корней. Объекты без корней могут быть удалены без штрафных очков.
НИЗКАЯ СТОРОНА : Название, данное нижней поверхности корта в нижней части лунки на наклонном поле для гольфа.
LPGA : Женская ассоциация профессионального гольфа. Аббревиатура Ассоциации профессиональных женщин-гольфистов.
ВЫПОЛНЕНИЕ РЕЗКИ: Во время соревнования игрок должен выполнить не менее десяти ударов, указанных в качестве лимита, чтобы продолжить турнир.
МАРК : Это предмет в виде кнопки разного цвета, используемый для определения места мяча, который был удален с грина в соответствии с правилами. При его отсутствии для этой цели можно использовать монеты.
МАРКЕР : Маркер - это лицо, назначенное игровым комитетом для записи ударов спортсмена при подсчете очков. Этот человек может быть другим участником, но не рефери.
MASHIE : Это очень старое выражение, и это название дано 5 железу или 6 железу.
ИГРА : Это форма игры, основанная на рытье или проигрыше ям. В этой игре чемпион определяется по количеству выигранных лунок, а не по количеству попаданий.
МЕДАЛЬНАЯ ИГРА : Это форма игры, основанная на количестве ударов. В профессиональных турнирах это происходит довольно часто. В его основе лежит правило завершения соревнования наименьшим количеством ударов. Это также называется инсультом.
СРЕДНЕЕ ЖЕЛЕЗО : Современное железо, используемое в подходе Грина, - это дубинка. (Это железные клубы № 5-6-7.)
МЕТАЛЛИЧЕСКОЕ ДЕРЕВО : В последнее время его оставили древесине из легких металлов, а не классической древесине, которая была известна долгое время и у которой голова сделана из дерева и пластика. В зависимости от угла наклона существует семь различных типов.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ / ПЕРЕМЕЩЕНИЕ : это называется изменением места, где мяч был впервые найден. Согласно правилам, которые соответствуют причине движения мяча, игрок либо получает штраф, либо нет.
МАЛЛИГАН : Это фраза, которую обычно используют американцы. Так называют очень плохой стартовый удар с первого удара до игры. В неформальных играх этот удар не засчитывается, игрок начинает игру вторым ударом. В официальных играх правила игры не дают такого права.
НАССАУ : Это своего рода игра со ставками. Игра на 18 лунок разделена на 3 сегмента матча. Первая - это первая секция с девятью скважинами, вторая - это последняя секция с девятью скважинами, а третья - это целая секция с 18 отверстиями. На каждый раздел делается отдельная выигрышная ставка. Результат - победа 2: 1 или 3: 0.
ЧИСТЫЙ СЧЕТ / НЕТТО : Это счет после вычитания числа гандикапа из общего балла (общего балла).
NGF : Национальный фонд гольфа
НИБЛИК : Это старое название утюга, которое похоже на используемый сегодня утюг 9. Этот тип клюшки с тяжелой головой и широким лицом использовался, чтобы вывести мяч из неприятностей или опасностей.
ДЕВЯТНАДЦАТОЕ ОТВЕРСТИЕ : название бара в здании клуба или на поле для гольфа.
НАБЛЮДАТЕЛЬ : Наблюдатель - это человек, назначенный игровым комитетом для выявления тех, которые противоречат правилам во время соревнований на поле, и передают их судье и помогают ему в принятии решений судьей. Наблюдатель не должен поднимать флагшток; не должен указывать расположение лунки, стоять рядом, поднимать мяч или отмечать его расположение.
ПРЕПЯТСТВИЯ : Все виды искусственных артефактов и искусственного льда, включая поверхность и края, искусственно расположенные по краям дорог и дорожек на поле, считаются препятствиями.
Вне области действия : объекты, такие как стены, перила, клинья или заборы, которые определяют области, находящиеся за пределами границ, любая часть искусственного фиксированного объекта, расположенная за пределами границы, любое сооружение, указанное игровым комитетом как часть (пристройка) поля.
OFF THE PACE: разница в числах между игроками как количество попаданий.
ОТКРЫТОЕ ЛИЦО : Если точка обзора клюшки лицом к цели указывает справа от цели во время обращения или удара, это называется открытым лицом.
ОТКРЫТАЯ СТАНЦИЯ : так называется стойка са, которая выполняется правой ногой ближе к целевому направлению с мячом, чем левая ступня. (Это выражение для стрелков-правшей. Для стрелков-левшей ситуация противоположная. Левая нога направлена вперед.)
ПРОТИВНИК : Это имя, данное игрокам-соперникам в соревновании.
ЗА ПРЕДЕЛАМИ : За пределами поля находится зона, где запрещено играть. Так что это вне игры. Зона с клиньями, перилами или столбами забора считается закрытой, если исключение обозначено буксирными крюками или проволочными заграждениями.
* Линия выхода за пределы игровой площадки проходит вверх и вниз двумя путями.
* Мяч считается за пределами игровой площадки, если весь мяч находится за пределами игровой площадки.
* Игрок может ударить по мячу внутри границы, стоя за пределами границы.
СНАРУЖИ : Это часть поля, которая находится на противоположной стороне от игрока по отношению к линии ворот с мячом (в соответствии с Предполагаемой линией), то есть часть справа.
ВНЕШНЕЕ АГЕНТСТВО : Неигровые факторы. Это препятствия, которые предотвращают попадание мяча внутрь границы за пределы границы. Соответствующий рисунок мазка определяется местными правилами.
СНАРУЖИ ВНУТРИ : Это движение головки клюшки из внешней области во внутреннюю в соответствии с Намеченной линией (целевой линией) во время удара.
ОБЛИЦОВКА : неправильный выбор клюшки, из-за которой мяч отправляется дальше, чем предполагалось. Например: хотя необходимо ударить железом номер 7, используется железо номер 6.
PAR : Это минимальное количество ударов, определяемое как наиболее совершенный удар очень хорошего игрока в гольф в соответствии с длиной поля.
Обычно существует 3 типа номинала:
-Часть 3 : используется на дистанциях до 250 ярдов для мужчин и 210 ярдов для женщин.
-Часть 4 : используется для дистанций от 251 до 7 ярдов для мужчин и 211/40 ярдов для женщин.
-Пятая часть : используется для дистанций от 471 ярда и более для мужчин и от 401 до 575 ярдов для женщин.
Примечание : есть также пара шестой для женщин, используемая для дистанций 576 ярдов и более.
ПАРТНЕР : Партнер по игре. Игроки, объединенные в команду, становятся игровыми партнерами друг друга. В соревнованиях с тремя, четырьмя, лучшими или четырьмя мячами опыт игроков одинаков в соответствии с правилами.
ШТРАФНЫЙ УДАР : Штрафной номер - это число, добавленное к фактическому количеству попаданий игрока или команды за незаконное действие.
PGA : Ассоциация профессиональных игроков в гольф. Акроним Professional Golfers Association.
PIN : Неофициальное название флагштока.
ВЫСОКИЙ ПИН : это процесс удара по мячу в сторону грина на высоте кегля. Делается в ветреную погоду.
PITCH SHOT : Это выстрел с высокой точки приближения к траве. Мяч не сильно катится после того, как упал на землю.
PITCH-AND-RUN : Это удар подхода, который заставляет мяч катиться больше, давая ему небольшую вентиляцию.
PITCHING WEDGE : это название железной дубинки, используемой для Pitchshot. Угол чердака составляет 49 °, а угол чердака - 63 °.
ПЛОСКОСТЬ : это воображаемая поверхность, образующая круг качелей.
PLAYCLUB : это старое название клуба вождения, которое использовалось до конца 19 века. Он показывает близкое сходство с деревом номер 2 или драйвером.
ИГРА : Группа игроков, играющих очень медленно, предлагает группе, которая должна стоять в очереди позади них, прыгнуть вперед в соответствии с правилами «Этикета».
ЗАБЛОКИРОВАННАЯ ЛОЖЬ : мяч застрял в форме пробки или закопан в землю, войдя в небольшое отверстие или выемку после удара. Мяч отводится в сторону ямы, и удар выполняется без штрафных очков.
ПОТ : Это название небольших и очень глубоких бункеров.
ПОТ-БУНКЕР : Это название, данное маленьким, круглым и глубоким бункерам, которые встречаются в традиционных английских ссылках.
ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНАЯ ЛОЖЬ : после удара мяч находится в месте или ситуации, не описанной в правилах гольфа. В таком случае, согласно правилам, игрок может поместить мяч в подходящее место на фервее для следующего удара и не получит пенальти.
Примечание : предпочтительная ложь и забитая ложь обычно происходят в зимнее время года или на неровном фервее.
ЗА : Человек, который по профессии является игроком в гольф или учителем гольфа.
PRO-AM : Профессиональный игрок, формирующий команду игроков-любителей.
ПРОСС : Профессиональный человек, который может научить гольфу или участвовать в турнирах.
ПРОШОП : это магазины внутри гольф-клуба, в которых продаются все виды товаров для гольфа.
ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ МЯЧ : Временный мяч - это новый мяч, который вводится в игру в соответствии с правилами в случае, если сыгранный мяч утерян или выходит за пределы игровой площадки.
ТЯГА : после удара мяч движется в прямом направлении слева от линии таргита. Это направление правшей. Для левшей направление - вправо.
PUSH : Это движение мяча вправо от целевой линии в прямом направлении после удара. Это направление правшей. Для левшей направление - влево.
ПАНЧ-ШОТ : это стиль выстрела, который обычно используется в ветреную погоду. Чтобы уменьшить влияние ветра на мяч, следует использовать клюшки для более длинных дистанций вместо клюшек, которые следует использовать для преодолеваемой дистанции. Пример: клюшка №7 должна использоваться вместо утюга №8, булава №4 должна использоваться вместо утюга №5.
ПУТТЕР : Это клюшка, используемая для удара по мячу внутри грина. Также называется пата.
УСТАНОВКА : Удар ударом. Зеленый также является ударом, направленным на попадание мяча в лунку.
ЗЕЛЕНЫЙ ПОЛОТ : Это специальная область применения, предназначенная для практики забивания мяча в лунку на грине.
КРОЛИК : Так называют первых игроков в гольф .
ЧТЕНИЕ КУРСА : Чтобы убедиться, что лунка, которую предстоит сыграть, завершена наиболее совершенным образом, необходимо правильно определить тактику удара, тщательно изучив ситуацию на поле в отношении траектории, по которой мяч будет следовать во время удара.
ЧТЕНИЕ НА ЗЕЛЕНОМ : это определение схемы ударов путем тщательного изучения пути, по которому мяч будет следовать во время удара, чтобы гарантировать, что мяч на зеленом поле безошибочно попадет в лунку.
РЕФЕРИ : Рефери. Он является лицом, назначенным игровым комитетом для наблюдения за игроками на поле во время соревнований, для обеспечения функциональности правил игры в гольф и соревнований, для вмешательства и заключения действий, нарушающих правила, которые он видит или сообщает. его.
ПРАВИЛЬНЫЙ ИГРОК : Это правша.
ROOKIE : Это имя дано игрокам, которые плохо знакомы с профессиональными турнирами по гольфу.
ROUGH : Области, окружающие фервей, но покрытые травой, тонкой, как и фервей.
РАУНД : прохождение всех 18 лунок на поле для гольфа во время игры. Официальные турниры обычно проходят в 4 раунда, начиная с четверга и заканчивая воскресеньем.
ГРАНОВЫЙ РУБ : Возможности игры; Случайное отклонение или остановка мяча в движении под воздействием внешних факторов. Иногда это хорошо, а иногда плохо.
МЯЧ С РЕЗИНОВЫМ ЯДРОМ : это мяч, изобретенный Хаскеллом в 1898 году и изменивший правила игры в гольф. Этот мяч, также известный как Haskell Ball, имеет прочный резиновый центр. Он туго обернут гибкой веревкой и покрыт резинкой. Верх с резиновым сердечником заменяет внутреннюю часть.
ПРАВИЛА : миром гольфа управляют две крупные организации:
ПЕСОЧНИК : Чтобы добиться успеха в соревнованиях, мастер-игрок показывает себя на более низком уровне, чем он есть.
ПЕСОЧНЫЙ БУНКЕР : Это ямы, заполненные песком, размещенные на фервее и вокруг грина, чтобы затруднить попадание мяча в лунку.
ПЕСОЧНАЯ ЛОВУШКА / БУНКЕР : Это второе название бункера, которое используют американцы.
ПЕСОЧНЫЙ КЛИН : это клюшки, используемые для ударов по шарам, падающим на бункеры и песчаные преграды. Его также можно использовать для питчшота. Угол лофта 56 °, угол лжи 63 °.
SCOOP : Это конная повозка, используемая для удаления почвы в первые годы строительства поля для гольфа.
СЧЕТ : общее количество ударов, нанесенных мячом. Это написано на карточках.
СЧЕТНАЯ ДОСКА / СЧЕТНАЯ КАРТА : Это предварительно напечатанная карта, на которой нанесены удары для 18 лунок, а части и расстояния показаны для каждой лунки.
SCRATCH PLAY : это соревнования, проводимые без гандикапа, где очки гандикапа не учитываются.
ИГРОК : Это игрок с нулевым гандикапом.
ПОЛУЗЕЛЕНЫЙ / ФАРТУК / БАША : Это полоса травы, окружающая зеленый цвет.
НАБОР / ПОЛНЫЙ НАБОР : клюшки, необходимые для турнира. (Максимум 14 штук; 4 дерева, 9 железных, 1 клюшка)
АДРЕС / обращение к мячу : это подготовка игрока к удару по мячу. Игрок заявляет, что он вошел в состояние удара, прикоснувшись своей клюшкой к месту позади мяча, и выполняет удар. Знак клуба не обязателен для препятствий. Достаточно того, что игрок вошел в состояние отбивания.
ВАЛ : Это самая длинная часть булавы, которая соединяется шеей с головной частью. Стержень должен быть прямым по всей своей длине, изгибаться и скручиваться одинаково во всех направлениях, непосредственно соединяться с пяткой каждой булавы или соединяться с шейной частью или втулкой. Вал можно закрепить по всей голове.
ШЭНК : Это худшая форма удара в гольфе. Это происходит в результате удара по мячу головной частью клюшки, и мяч отбрасывается вправо. (Для правшей)
КОРОТКАЯ ИГРА : Она состоит из подходящих ударов, таких как раскалывание, бункер и нанесение ударов по зеленому в пределах 100-ярдового участка.
КОРОТКИЕ ЖЕЛЕЗЫ : это железные клюшки, используемые для передачи мяча через препятствия или бункеры и для короткого приближения к грину. (8, 9, PW, SW)
ЗАКРЫТО / ЗАКРЫТО : выражение «закрыто» означает «закрыто», оно используется в продвижении стойки и лабиринта. (Закрытая позиция = Закрытая позиция) (Закрытое лицо = Закрытое лицо)
Боковой удар : это форма удара, производимая с наклонной поверхности, которая пересекает линию цели. В зависимости от цели и мяча, игрок стреляет, стоя либо вверху, либо внизу склона.
СТОРОНЫ И МАШИНЫ : Стороны и типы игры в игре ямы:
-Стороны : Один, два или более игроков, общих друг с другом.
-Сингл (Дуэт) : это игра между двумя противниками.
-Тройка : это игра, в которой один игрок соревнуется с двумя игроками, а обе стороны играют одним мячом. Мяч ударяется последовательно.
-Четыре : это игра, в которой два игрока соревнуются с двумя другими игроками, и обе стороны играют одним мячом. По мячу бьют последовательно.
-Три мяча : три игрока соревнуются друг с другом своими мячами. Каждый игрок отдельный
играет за соперника два отдельных матча.
-Лучший мяч : это соревнование одного человека против лучшего мяча двух игроков или лучшего мяча трех игроков.
-Четыре мяча : это соревнование двух игроков матча против лучших мячей двух других игроков матча.
Примечание : 3 мяча и лучший мяч можно играть только в режиме Matchplay, другие можно играть как в Matchplay, так и в Stroke Play.
КОЖИ / СИНДИКАТЫ : это разновидность игры со ставками на гольф. Форма ставок, выплачиваемых другими игроками игроку с наименьшим счетом на лунке. Их также называют синдикатами. В случае ничьей ставка продолжается на следующей лунке.
ЧЕРЕП / ЛЕЗВИЕ / ТОНКИЙ / ВЕРХНИЙ: Удар по мячу происходит сверху от его центра нижним краем лица, а не лицом клюшки. Мяч мало взлетает, катится близко к земле или быстро по земле. Это неправильное попадание также получило имена, указанные выше.
НЕБО / НЕБО : Мяч взлетает намного выше, чем намеченный выстрел, и падает на гораздо более короткое расстояние. Это происходит, когда клюшка слишком сильно попадает под мяч во время удара.
SLICE : это мяч, который взлетает в прямом направлении, а затем меняет свое направление, делая изгиб. Это изменение направления мяча путем изгиба слева направо для правшей и справа налево для левшей.
Есть три разных типа:
-Прямой разрез : это кривая мяча, движущегося в направлении цели.
-Pull Slice : это кривая мяча, идущего слева от цели.
-Push Slice : это точка изгиба мяча, идущего справа от цели.
Примечание : направления тяги и толчка противоположны друг другу в зависимости от правшей и левшей.
Подошва : это нижняя часть головки клюшки, которая касается земли.
ШИП : Шипы на подошве обуви для гольфа.
ВРАЩЕНИЕ : это вращение шара вокруг собственной оси, как вертушка. Тонкие прорези на лицевой стороне клюшки, называемые Grooveve, идущие параллельно друг другу, придают мячу вращательное движение. Мяч может вращаться трех типов: вправо, влево и назад. Правое вращение и левое вращение заставляют мяч изгибаться вправо или влево в воздухе, в то время как обратное вращение заставляет мяч слегка катиться после того, как он ударяется о землю.
ЛОЖКА : Это традиционное название дерева фарватера, которое имеет аналогичные характеристики с современным деревом 3.
СОЛЕПЛАТА : металлические пластины под деревянными дубинками.
КВАДРАТНОЕ ТЕЛО / КВАДРАТНЫЕ БЕДРА : При подготовке к выстрелу направление плеч или бедер параллельно линии цели.
КВАДРАТНОЕ ЛИЦО : направление лица клюшки, чтобы смотреть на цель перпендикулярно линии цели во время адресации или удара.
КВАДРАТНАЯ СТАНЦИЯ : Линия пальцев ног параллельна линии цели в стойке для удара. Это рейтинг поля для гольфа на основе номинального номера и уровня сложности. Если он отличается от номинального номера, он должен быть обязательно указан в оценочной карточке.
СТАНДАРТНЫЙ СЧЕТ СКРЕТЧТА / FAQ : Гольф - один из вариантов игры. В этой игре участвуют две пары по четыре человека. Это очень похоже на игру Greensome. Единственная разница в том, что вторые удары не обязательно совершаются другими партнерами. Одна из пар продолжает игру, выполняя обязательные вторые удары по лункам с нечетными номерами, а другая - по лункам с четными номерами, а затем они завершают начатую лунку в порядке ряда. В этой игре, как и в Greensome, можно играть с тремя разными системами.
СТАБЛФОРД : Это своего рода соревновательная игра, в которой очки определяются в соответствии с правилами.
СТАНЦИЯ : Это называется ударной стойкой, когда игрок ставит ноги для удара, готовясь к удару. Он имеет три формы: квадрат, открытый, закрытый и стойкий.
ЗАПРЕЩЕННЫЙ РАУНД : Если после игрового комитета не было принято другое решение, розыгрыш лунок на поле в правильном порядке называется раундом. Количество лунок в раунде - 18, если не сокращено игровым комитетом.
КАМЕННЫЙ МЕРТВ / МЕРТВ : мяч останавливается очень близко к отверстию в конце удара. Следующий выкладывающий удар выполняется чисто формально.
ПОЛУЧЕННЫЙ УДАР : Это количество дополнительных ударов, заработанных игроками с очками гандикапа в соответствии с различными играми в гольф. Эти числа связаны с оценками гандикапа, но по сравнению с ними 3/4 против 7/8 vs. немного меньше.
УДАР : Удар по мячу клюшкой называется ударом.
УДАР И РАССТОЯНИЕ : Если мяч утерян или попадает в место, где им нельзя сыграть во время удара, игрок получает штраф и выполняет бросок со старого места.
ИНДЕКС ХОДА : числа от 1 до 18 в столбце «Индекс хода» оценочной карты упорядочены в соответствии с уровнем сложности ям. Число (1) указывает на самое твердое отверстие, а число (18) указывает на самое легкое отверстие. Эти числа показывают количество дополнительных ударов, которые игроки с гандикапом заработают в некоторых играх в гольф, в зависимости от их очков гандикапа.
STROKEPLAYB / MEDAL PLAY : это игра, основанная на количестве ударов . В наши дни на профессиональных турнирах это происходит довольно часто. В его основе лежит правило завершения соревнования наименьшим количеством ударов. Эта игра также называется Medal Play.
STYMIED : один или несколько мячей могут мешать мячу игрока на лужайке для гольфа .
ВНЕЗАПНАЯ СМЕРТЬ : Если два или более игроков имеют равное количество очков после завершения обычного раунда или раундов игры, то определение победителя - это практика плей-офф.
SWEETSPOT : это контакт мяча с наиболее подходящей точкой на поверхности клюшки во время удара.
КАЧАНИЕ : Удар по мячу клюшкой круговым движением. Он состоит из трех частей: Backswing, Downswing, Follow Through.
ВЫВОД : Это начальное движение обратного замаха.
Запутанная трава : это нетронутая, неорганизованная травянистая часть поля для гольфа.
TAP-IN : выстрелить очень близко к лунке.
TEE-GOLF TEE : Ти - это деревянные или пластиковые гвозди 3-5 см, которые используются для удержания мяча над землей при ударе с земли.
ЗАЗЕМЛЕНИЕ / ТРОЙНИК / ТРОЙНИК : Стартовое место. Это место, где проводится первый начальный удар в игре каждой лунки. Стартовое место представляет собой прямоугольную площадку, определяемую внешними краями двух поставленных отметок. Его ширина не меньше длины двух булав.
ТЕМП И ВРЕМЯ : это гармония различных частей тела в заданном темпе во время продолжения свинг-трека от начала до конца.
ТЕХАС СКРЕМБЛ : Это один из видов игры в гольф. Это командная игра. В него играют между командами. В командах может быть до четырех человек. Игра начинается с ударов игроков команды с 1-го ти. Капитан команды выбирает из игроков лучший удар. Другие игроки команды получают второй удар, поднося свои мячи к тому же выбранному месту. Опять же, выбирается лучшая из второй доли и определяется место третьей доли. Отсюда игроки команды получают свой третий удар. Игра продолжается таким же образом и заканчивается тем, что любой из игроков кладет свой мяч в игровую лунку. Таким образом, определяется количество ударов команды.
ТЕХАСКИЙ КЛИН : Это форма удара клюшкой из-за пределов грина.
ТОНКИЙ / ЛЕЗВИЕ / ЧЕРЕП / ВЕРХ : Удар по верхней части центра мяча нижним краем лицевой стороны клюшки .
Это неправильное попадание. Мяч мало взлетает, катится близко к земле или быстро по земле. Это ошибочное попадание также имеет другие названия, указанные выше.
ТРЕТЬЯ ТИПА : Если мяч выходит за пределы игровой площадки после удара с ти, он теряется или не будет разыгран.
обнаруживается в ситуации, игрок получает одно плохое очко и повторяет удар с ти. Засчитывается третье попадание этого игрока.
ЧЕРЕЗ ЗЕЛЕНЫЙ : Паркур. На поле для гольфа это другие части игры, в которых ведется игра, за исключением площадки для игры в гольф на яме, лужайки для гольфа и всевозможных препятствий между ними.
THROUGHSING / FOLLOW THOUGH : последняя из трех частей удара. Это часть размахивающего удара, который заканчивается подъемом клюшки изгибом вверх к верхней части плеча после удара по мячу. Также называется «последующим хотя».
TOE (Of The Club) : Это самая разобщенная часть Clubface.
TOPPED SHOT-TOPPING-TOP (немецкий Toppen) : для удара по мячу сверху от его центра. Мяч, пораженный таким образом, не взлетает, а быстро катится или катится по земле.
TPC-ТУРНИР : Player's Corporation; Ассоциация турнирных игроков.
ЛОВУШКА : Это второе название, данное американцами Бункеру.
ПОВОРОТ / (Тело) : это разворот верхней части тела от талии назад как можно дальше во время замаха.
ПОДКЛЮЧЕНИЕ : У каждой клюшки своя дистанция попадания. Выбор клюшки, обеспечивающий попадание на расстояние, меньшее пройденного, как цель, называется клюшкой. (Пример: для преодоления дистанции с утюгом № 5 выбрана клюшка № 6 или 7.)
НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ ЛОЖЬ : мяч останавливается в неподходящем месте и слишком плох для игрока, чтобы ударить его. Проигрывает игроку одно плохое очко. Игра продолжается выпадением дропа.
ЛОЖЬ В ГОРУ : это наклон мяча, который должен быть отброшен в гору по отношению к мишени (taget a).
ВЫСТРЕЛ В ГОРУ : Это выстрел с направлением вверх.
ПОДЪЕМ : Это своего рода стиль замаха, который выполняется поднятием булавы почти вертикально над головой.
USGA - это аббревиатура от Ассоциации гольфа США.
ВАРДОН ГРИП: Это способ удерживать кончик палки. В этом захвате мизинец правой руки опирается на указательный палец левой руки. Хотя Гарри Вардон утверждает, что эта форма захвата была разработана, это неправда. Вардон только популяризировал эту хватку.
WAGGLE : Это дрожащее сосредоточенное движение головой клюшки за мячом перед переходом в состояние удара в Обращении.
ВОДНАЯ ОПАСНОСТЬ : Водная преграда - это море, озеро, бассейн, ручей, канава, поверхностные дренажные каналы или другие открытые водоемы (независимо от того, содержат ли они воду) и т.п. Границы водной преграды проходят вертикально вниз и вверх. Клинья и линии, определяющие границы водного препятствия, считаются внутри препятствия.
КЛИН : это название, данное двум последним железным клубам с самыми широкими углами возвышения. Шаговый клин, PW (49 °) Шлифовальный клин, SW (56 °)
WHFIF : это удар по мячу, который не касается мяча, то есть не попадает в мяч. Это считается попаданием. Игра возобновляется вторым попаданием.
ВЗБИВАНИЕ : это покрытие области шеи, где древко соединяется с головкой клюшки в деревянных булавах, путем наматывания пластиковой проволоки. Эта техника, которая использовалась в прошлом, сегодня потеряла свою ценность.
ЗИМНИЕ ПРАВИЛА : Согласно правилам, игроки могут убирать, чистить и размещать мячи, которые неправильно находятся на фервее зимой или в дождливую или мутную погоду. (Смещение мяча должно производиться в пределах области 15 см = 6 дюймов, дальше от отверстия.)
WOOD : Это клюшки с разными номерами для стрельбы на разную дистанцию, обычно сделанные из дерева или пластиковых досок. Имеет семь родов.
Примечание : в последнее время вместо дерева и пластика стали использовать легкие металлы.
ЗАПЯСТЬЯ ПЕТУШКА : Это нормальное сгибание запястья вверх при подъеме булавы вверх в махе назад.
НЕПРАВИЛЬНЫЙ МЯЧ : Не тот мяч. Любой мяч, кроме следующего, является неправильным.
Игровой мяч, Временный мяч, Второй мяч, играемый в соответствии с правилами игры по очкам.
Примечание : если игра продолжается с мячом, который был заменен игроком на основании правила, замененный мяч считается сыгранным.
ДВОРНАЯ ДИАГРАММА : Это диаграмма, показывающая планы ям на поле для гольфа и их расстояние от бункеров, деревьев, опасностей и т. Д.
YIPS : Это нервное расстройство, которое обычно нарушает технику паттинга на близком расстоянии и вызывает резкие и раздражительные движения.